《马拉松》被拿来对比《星鸣特攻》 高管表示很难受

时尚 2026-10-02 00:33:48 94413

近日前《失落星船:马拉松》艺术总监约瑟夫·克罗斯接受外媒采访,马拉鸣特就外界将该作与索尼《星鸣特攻》进行对比一事作出回应。松被示难受他表示看到这对比令人不快,拿对但并没有动摇他对《马拉松》艺术方向的比星信心。

《马拉松》被拿来对比《星鸣特攻》 高管表示很难受

克罗斯称自己不会把批评放在心上,攻高管表而是马拉鸣特专注于自己真正负责的部分——项目的视觉呈现。他强调自己无法控制游戏发展方向,松被示难受他不是拿对游戏设计师也不是总监。但对于游戏风格、比星美术和整体艺术愿景,攻高管表他问心无愧。马拉鸣特

克罗斯还补充说,松被示难受尽管网上充斥着负面声音,拿对有人还试图贬低团队努力,比星但艺术本身是攻高管表任何人都无法从他手中夺走的东西。在他看来,《马拉松》成功塑造了鲜明且令人印象深刻的视觉识别度——哪怕这种风格存在争议,至少引发了讨论,而不是像《星鸣特攻》那样遭遇大范围冷漠。

《马拉松》被拿来对比《星鸣特攻》 高管表示很难受

克罗斯也承认,《马拉松》的处境在很大程度上源于不走运的时机:游戏恰好被另一个大型失败案例的阴影所笼罩,尽管两者在本质上并无直接关联。他将这种情况形容为“时间和地点都不对”,并强调这类问题很少是针对个人的。他还指出本作对Bungie来说就是一次巨大风险。工作室在这个项目上投入了多年时间和数亿美元资金,从最初的小团队逐步扩展到数百名员工。在这样的规模下,任何非传统的决定都会变得异常沉重,因为开发的每一天都意味着可观的财务消耗。

尽管困难重重,克罗斯仍认为这类高风险项目对整个行业依然至关重要。不过他也对未来表示怀疑,认为发行商是否还愿意继续为如此昂贵、且未经验证的创意买单,恐怕是个未知数。

本文地址:http://o7v4vis.xdjfdded.cn/html/01d24399755.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

中国机器人大脑引爆海外,蚂蚁灵波全栈2.0模型定义具身智能“新大脑”

中印合作建光伏发电站,行业资讯

无问芯穹夏立雪:做高效智能的“Token工厂”,打造中国特色Token经济学

单晶硅产品上涨 巴菲特热衷光伏项目,行业资讯

MOVA割草机器人出货量破50万!增速登顶全球割草赛道

当果粒遇见乳酸菌,果粒乳酸菌再创新高,小漾果粒乳酸菌铸就经典品质!

南宁隆安粤桂协作劳务品牌“小梁送工”入选这一全国荣誉公示名单

索泰日本促销活动:买RTX 5070及以上显卡 送一把雨伞

友情链接